面对发育速度快,坦度高的重装流坦克,射手在没有破晓之前,很难对这种英雄造成压制,并且因为重装流打法成型快的原因,发育路的射手,在对线期没有结束之前,就要频繁的被迫加入到队伍的小团战中,致使发育成型一直处于团队最后。
而面对发育路的这种处境,有两种简单的方式。
第一是双边打法,放弃射手,选择某些具备中远程输出的战士,来担任发育路。
第二是法球流打法,像是狄仁杰,采用末世+闪电匕首的方式,来快速成型从而很强团队的发育节奏。
但是不可否认的是,这两种方式都有弱点,双边打法解决了发育路的发育问题,但是缺少射手的推进,在中后期很容易翻车。而法球流打法,虽然在前期可以打出优势,但是在中后期,法球流射手的输出明显不足,很难在团战上为队伍提供太多帮助。
而现在有一种打法,可以很好地解决发育路的问题,那就是另类法球流艾琳。
艾琳的技能机制,区别于其他射手,在灵活性上低于游射,但高于呆射,在射程优势上,高于游射,又低于呆射,并且艾琳还具备物理与法术双伤害,并且可以同时享受到两种属性的加成。
既然是法球流打法,那闪电匕首必不可少,毕竟闪电匕首的法球伤害,属于法术伤害,在前期法术防御低的时候,拥有很好的优势。
但是法球流装备组合中的另一件装备末世,并不适合艾琳,而且在前期末世也打不出足够多的伤害,所以艾琳可以选择拥有物理穿透与攻速的铸梦逐风。
铸梦逐风,基础属性非常适合艾琳,同时被动技能也非常不错,不仅普攻可以触发高额的物理穿透,同时释放技能后下三发普攻也可以强化攻速。
法术固定伤害,物理法术双穿透,高额攻速,闪电匕首与铸梦逐风这两件装备,完美解决了发育路射手的发育慢问题,让艾琳在前期拥有法球伤害的同时,也拥有一定的普攻能力,铸梦逐风的被动穿透与攻速,可以让艾琳打出不错的伤害。
在之后的装备选择中,艾琳可以选择噬神之书+暴烈之甲的半肉模式,与狄仁杰走战士流的路线,但是这种打法的艾琳,与法球流狄仁杰相比,并没有后期伤害薄弱的问题,而且在发育节奏上也更快,可以在前期的小团战中,为队伍提供更高的伤害,从而压制住重装流坦克的发育。
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